主講老師: | 朱朝慶 | |
課時安排: | 2天/6小時一天 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 (微信同號) | |
課程簡介: | 全網融合商業(yè)模式創(chuàng)新是當下商業(yè)發(fā)展的新趨勢。 它整合了互聯網、移動網絡、物聯網等多種網絡資源。在這種模式下,企業(yè)打破渠道界限,實現線上線下全渠道協(xié)同,例如零售企業(yè)將實體店與電商平臺深度融合,提供無縫購物體驗。同時,通過數據共享與分析挖掘消費者全方位需求,跨行業(yè)合作也更為頻繁。不同產業(yè)借助全網融合的優(yōu)勢,共享用戶資源、技術資源等,創(chuàng)造出全新的產品和服務組合,開辟出更廣闊的市場空間 | |
內訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2024-10-17 11:25 |
《全網融合商業(yè)模式創(chuàng)新 》
主講:朱朝慶 老師
一、學員收益
兩天深入探討,學員可以掌握并了解:
? 商業(yè)模式的價值和設計體系;
? 商業(yè)模式盈利系統(tǒng)設計與重組;
? 商業(yè)模式設計之奠基體系——9點法
? 商業(yè)模式優(yōu)化之新平臺——O2O三網合一模式
? 商業(yè)模式提升之系統(tǒng)工具——6R體系
二、適用范圍
? 董事長、CEO、總裁、總監(jiān)等企業(yè)經營者
? 副總裁、總經理、高級經理等企業(yè)高級人才
三、課程大綱
一、商業(yè)模式:轉型期如何塑造企業(yè)核心競爭力?
1、商業(yè)模式系統(tǒng)
1-1企業(yè)轉型與商業(yè)模式創(chuàng)新
1-2什么是商業(yè)模式的4大關鍵要素?
2、轉型時代企業(yè)核心競爭力塑造
2-1 企業(yè)必須塑造哪5種核心競爭力?
2-2 商業(yè)模式如何塑造核心競爭力?
3、中國經濟的4個階段與企業(yè)轉型的實現路徑
3-1 立足本業(yè)、升級轉型的4種模式
3-2 立足本業(yè)、多元化延伸的4種模式
3-3 遭遇瓶頸時如何徹底轉型?
3-4 商業(yè)模式設計基礎——9點法
3-5 企業(yè)轉型的6大戰(zhàn)略步驟——6R模型
二、商業(yè)模式:如何設計企業(yè)強大的盈利系統(tǒng)?
1、商業(yè)模式盈利點設計與重組
1-1 企業(yè)盈利系統(tǒng)設計的6大關鍵方法
1-2 企業(yè)轉型與盈利系統(tǒng)升級
2、如何設計強大的盈利系統(tǒng)?
2-1 基礎產品模式:盈利點轉移
2-2 混業(yè)創(chuàng)新模式:盈利點創(chuàng)新
2-3 利潤乘數模式:盈利點放大
2-4盈利點多元化:盈利系統(tǒng)設計與重組
3、你憑什么吸引我——風險投資如何判別企業(yè)價值?
3-1 V=PSE:VC風投眼中的商業(yè)模式
3-2 企業(yè)價值:如何突破同質化、行業(yè)微利?
三、商業(yè)模式:信息化
1、傳統(tǒng)企業(yè)網絡成長的機會與空間
1-1 互聯網對傳統(tǒng)企業(yè)的顛覆。
1-2互聯網時代傳統(tǒng)企業(yè)的成長機會。
1-3互聯網時代傳統(tǒng)企業(yè)轉型關鍵點。
2、 全網整合營銷結構
2-1地網:什么是O2O?
2-2天網:PC網絡營銷
2-3人網:移動網絡營銷
四、商業(yè)模式:企業(yè)如何合縱連橫、跨行業(yè)整合資源?
1、協(xié)同競爭與戰(zhàn)略聯盟
1-1 協(xié)同的力量:如何突破企業(yè)資源限制?
1-2 如何強化垂直聯盟?
1-3 如何探索水平聯盟?
2、戰(zhàn)略聯盟系統(tǒng)設計
2-1 跨行業(yè)資源整合經典方法
2-2 如何設計客戶共享模式?
2-3 如何設計渠道共享模式?
2-4 如何設計廣告共享模式?
2-5 如何設計資源互換模式?
2-6 跨行業(yè)資源整合綜合設計
五、總裁如何設計商業(yè)模式?
1、商業(yè)模式設計咨詢系統(tǒng)
1-1 做大做強:如何構建商業(yè)模式系統(tǒng)?
1-2 6R模型:商業(yè)模式設計的6大突破口
1-3 工具系統(tǒng):商業(yè)模式設計的29種系統(tǒng)有效工具
1-4 4步框架:戰(zhàn)略變革的系統(tǒng)流程
1-5 雙環(huán)模型:如何優(yōu)化商業(yè)模式實施流程?
2、盈利金字塔:商業(yè)模式的力量
2-1 同行業(yè)商業(yè)模式甄別比較
2-2 模式DIY:如何進行商業(yè)模式的企業(yè)自診斷?
2-3 模式創(chuàng)新:商業(yè)模式如何持續(xù)升級?
2-4 贏在模式:成交系統(tǒng)的設計
四、教學方式
商業(yè)模式分析、案例教學、主題演講、互動討論、情景模擬
五、課程時間
兩到三天(穿插討論、集中研討)
六、課程主旨
2000年互聯網泡沫破裂的模式反思,2008年金融海嘯下的商業(yè)模式博弈,2009年創(chuàng)業(yè)板上市“二高六新”的模式設計、2010年國家十二五戰(zhàn)略規(guī)劃綱要下的模式戰(zhàn)略規(guī)劃,商業(yè)模式創(chuàng)新經營已經成為企業(yè)的競爭常態(tài)和騰飛方向。
產品同質化、業(yè)務同質化、營銷同質化、激勵同質化、管理同質化——歸根到底是戰(zhàn)略同質化。戰(zhàn)略同質化是企業(yè)核心競爭力和品牌缺失的根源,戰(zhàn)略同質化讓企業(yè)深陷行業(yè)微利的陷阱。優(yōu)秀的戰(zhàn)略規(guī)劃決定著企業(yè)快速增長,創(chuàng)新性的商業(yè)模式締造著成功的企業(yè)?!?/span>商業(yè)模式創(chuàng)新與天地人三網合一》深度研究當前時代背景下的社會特征,使用大量實證案例全方位、全過程、全階段、系統(tǒng)化詮釋企業(yè)戰(zhàn)略運籌的核心系統(tǒng)——商業(yè)模式設計系統(tǒng),全面分析了企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃的要素和步驟、商業(yè)模式的價值和設計體系、商業(yè)模式盈利點的設計與重組 ,從方法論和工具的角度,結合國內外經濟環(huán)境深入淺出、系統(tǒng)性闡述創(chuàng)新性戰(zhàn)略規(guī)劃的規(guī)律和方法,對于當下挑戰(zhàn)與機遇并存的環(huán)境下,中國企業(yè)穿越危機、逆勢崛起,具有極強的現實指導性和操作性。
七、延伸閱讀
認識商業(yè)模式
項目成功運營、企業(yè)成功經營、企業(yè)持續(xù)成功經營背后的經營模式有沒有什么不同?百度、虎牌、格力、國美、忠旺、新希望、歐派、麗華快餐···他們成功的模式是什么?五糧液超越茅臺的模式差異是什么?史玉柱在經營IT“巨人”、網游“征途”以及保健品“黃金搭檔”時又有什么模式變遷?“模式魔術師”蒙牛又是怎樣令人眼花繚亂地展示模式的魅力?蘇泊爾崛起于上位移動,奧克斯長于事件營銷,娃哈哈依靠渠道聯營,海爾采用客戶解決方案···企業(yè)的成功離不開商業(yè)模式的成功,企業(yè)的失敗大多歸因于商業(yè)模式的失敗。
商業(yè)模式是關于企業(yè)做什么、怎么做、怎么盈利的問題,實質是商業(yè)規(guī)律在經營中應用。我國當今企業(yè)白熱化的競爭,已經從資源的競爭、效率的競爭、品牌的競爭發(fā)展到商業(yè)模式的競爭。中國的經濟環(huán)境逐漸從紊亂過度到規(guī)范,許多企業(yè)商業(yè)模式的發(fā)展也相應從自發(fā)到自覺、從模糊到清晰。在戰(zhàn)略和執(zhí)行之間,商業(yè)模式作為企業(yè)經營的方法論,是企業(yè)參與社會競爭的立足點,決定企業(yè)的競爭能力和競爭潛力,決定企業(yè)發(fā)展的未來。
為了實現客戶價值最大化,商業(yè)模式把能使企業(yè)運行的內外要素創(chuàng)新性地整合起來,形成高效率的具有獨特核心競爭力的運行系統(tǒng),并通過提供產品和服務, 達成持續(xù)贏利的目標。商業(yè)模式的創(chuàng)新貫穿于企業(yè)經營整個過程中,貫穿于企業(yè)資源開發(fā)、研發(fā)模式、制造方式、營銷體系、流通體系等各個環(huán)節(jié)。每個環(huán)節(jié)的創(chuàng)新都可能變成一種新的成功的商業(yè)模式。成功的商業(yè)模式不一定是技術上的創(chuàng)新,而可能是對某一環(huán)節(jié)的改造,或是對原有模式的重組、創(chuàng)新,甚至是對整個游戲規(guī)則的顛覆。
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