主講老師: | 周旋 | |
課時安排: | 1天/6小時 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 (微信同號) | |
課程簡介: | 時間管理是個人和組織實現高效工作的重要手段。它涉及到對時間的規(guī)劃、分配和監(jiān)控,以確保任務能夠按時完成并達到預期目標。有效的時間管理能夠提升工作效率,減少拖延和浪費,從而有更多的時間用于重要和緊急的事務。通過制定合理的時間表、設定優(yōu)先級和避免干擾,人們可以更好地掌控自己的時間,實現工作與生活的平衡。同時,時間管理也有助于培養(yǎng)自律和專注力,為個人成長和職業(yè)發(fā)展奠定堅實基礎。 | |
內訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) | | |
更新時間: | 2024-04-09 15:28 |
【課程背景】
時間管理并不是要把所有事情做完,而是要在合理的時間做合適的事情,以期取得最佳的效用價值。時間管理的目的除了要決定你該做些什么事情之外,另一個很重要的目的也是決定什么事情不應該做;時間管理不是完全的掌控,而是降低變動性,透過事先的規(guī)劃,起到一種提醒與指引的作用。
【課程特色】
本課程采用互動、體驗和情境式的教學方法,使道理易懂易學易操作,從而幫助學員在時間管理中運用和掌握有效的工作方法,實現在思維和行動上的轉變,提高工作績效。
【授課方式】
課堂講授、案例分析、腦力激蕩、情景演練、管理活動、小組討論等
【課程收益】
1、認識時間管理的重要性,清晰自我時間管理的關鍵;
2、掌握科學的時間管理方法,靈活運用時間管理技巧;
3、養(yǎng)成高效工作的習慣,有效分配管理時間,從而達到提升工作績效的目地。
【培訓對象】基層管理者
【課程時間】 1天(6小時/天)
【課程大綱】
第一章 時間管理概述
一、時間管理的概念和意義
1、時間管理公式:高效時間管理=事務的價值*辦事效率。
時間管理的對象不是“時間”,它是指面對時間而進行的“自我管理”。
2、時間管理的意義:有限的時間做更多的有意義的事。時間就是效率、財富、榮譽、商機、生命。
二、浪費時間的原因
1、5W2H分析法
2、事務選擇的問題、協作人的問題、組織環(huán)境的問題、時機的問題、方向的問題、方法的問題、心態(tài)的問題
三、不平衡的人生
工具:平衡輪
四、高效率、慢生活、告別忙盲茫
五、測試:你處在時間管理的什么段位?
第二章 時間管理的原則
一、重點原則——打蛇打七寸
1、時間管理公式
2、二八法則——一封價值25萬美元的信
3、如何篩選出重點工作
二、簡化原則——大道至簡,少而精
1、簡化工作;
2、簡化生活;
3、簡化圈子;
4、簡化信息;
5、簡化思維。
三、提前原則——如何克服拖延癥?
1、利弊分析法;
2、大難分解法;
3、自我暗示法;
4、目標提前法;
5、倒數開始法;
6、及時反饋法。
第四章 時間管理模型——GTD法則
一、收集——大腦不是硬盤而是CPU
清空大腦讓其回歸思考的功能
工具:筆記本、筆記本APP、備忘錄
二、處理——把事務進行分類
1、按照崗位職責分類;
2、按照輕重緩急分類
四象限法則
3、分門別類的處理
4D法則:
do立即去做;
delegate委托去做;
design規(guī)劃去做
delete刪除/delay推遲去做
三、組織——列出事務清單
1、計劃清單
工具:清單app;
2、流程清單;
3、協作清單;
4、日程清單
工具:日歷app。
四、執(zhí)行——訓練專注力
1、討論:影響專注的因素都有哪些?
2、專注的原則:
內在修心、外在約束
3、專注的方法:
設置被打擾的時間;
排除非人為因素;
255工作法
工具:番茄時鐘
五、回顧
一個階段做一次復盤,找出問題、分析原因、定義改進措施。
第五章 贏在好習慣
一、改變習慣
1、出舒適區(qū)開始
2、形成微習慣
3、關鍵的起飛階段
4、習慣的保持
5、建立社群
6、游戲化
二、需要改變的習慣:
1、睡眠的習慣
2、運動的習慣
3、心理的習慣
4、飲食的習慣
京公網安備 11011502001314號